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溪谷游戏公会OA系统,助力游戏公会专业化管理! [复制链接]

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在过去的2020年,游戏行业可谓迎来了黄金时期。数据显示,目前已有多只游戏个股发布了业绩预增,增幅甚至实现了翻倍。从三季报来看,整个游戏行业2020年全年“丰收”是十拿九稳的。不过,进入2021年,已是一片“红海”的游戏市场能否延续2020年的风光?
近日国外行业权威的数据平台 SensorTower 发布了二月份手游在全球范围收入排行榜:排在第一位的手游为腾讯出品的 PUBG(绝地求生) 手机版,2月收入高达 2.5 亿美元,较 2020 年 2 月增长 16.2%。其中大约 66.5% 的收入的来自国内本土化版本《和平精英》,其次便是美国的 7.4% 和沙特阿拉伯的 3%。
同样出品于腾讯的《王者荣耀》则是 2021 年 2 月全球收入第二高的手游,总收入为 2.185 亿美元,较 2020 年 2 月同比增长 57.2%。《王者荣耀》其中收入约 95.6% 来自中国,其次是泰国,占 1.6%。而来自米哈游的原神则排在二月全球最畅销手游的第三位。
不可否认,2020年的游戏行业让更多的人看到了其蓬勃的发展潜力,众多游戏公司的用户规模和用户时长均创历史新高,营收明显上升,因此吸引到更多新的入局者不断加入。很多游戏从业者都想从中分一杯羹,组建自己的游戏工作室和公会,趁着游戏行业的风口红利入局。
随着近几年游戏产业的快速发展,目前游戏行业的竞争的确很大,单纯的拉玩家跑跑游戏、看看手里有几个付费玩家能给自己创造多少收益,这样的传统运营方式的效率的确太低。游戏公会团队在形成一定的规模之后,为了扩大业务范围,会和很多游戏平台进行游戏对接,但是对接起来是很麻烦的,包括推广效果无法实时查看、成员业绩提成不能实时统计,在公会缺少正规化管理的情况下,会直接导致团队在工作上也比较被动,依靠推广游戏的链接,使管理者无法随时知道团队推广的具体情况,更别提如何分析各种游戏推广数据信息了,这种方式工作效率的确非常低。同时,如果没有玩家信息的归属方法,公会拓展规模,旗下推广员的流动性大,会直接面临着玩家的流失问题。

溪谷软件站在公会运营者的角度,解决运营者会遇到的问题,研发了溪谷游戏工作室OA系统,可以有效帮助管理者进行工作:一是对玩家数据做到完全掌握;二是为了防止公会成员离开而造成的玩家流失的情况出现;三是可以在OA后台上查看每个员工的推广业绩,并通过业绩计算员工的薪资提成;四是通过系统可以实现协同办公,提高工作效率,并且消息急速通知响应;五是可以一键接入游戏平台,简单操作,便捷接入。
专业正规化的管理是游戏公会的发展趋势,有了良好的团队组织才能将团队的战斗力提升到最大化。

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