Minecraft的server.properties(服务器属性)文件是服务器运行时的关键设置文件,里面存储着控制服务器运行行为、性能表现和游戏体验的重要参数配置。那么Minecraft服务器属性(server.properties)该如何优化,下面建议仅供参考。
一、什么是server.properties文件?无论通过VPS、云服务器亦或是类似
美国服务器的独立物理机搭建Minecraft服务器时,系统会自动生成server.properties这个配置文件,该文件包含了游戏难度、玩家数量限制、世界数据选项等内容,既能控制服务器的技术性能,也能影响玩家的游戏玩法体验。
举个例子,你可以用它来开启玩家对战(PvP)模式或者下界维度,配置出生点保护区域或者世界生成的种子代码,还能设置难度等级和玩家数量上限来提升整体游戏体验。除了调整游戏玩法,server.properties文件在优化服务器安全性和性能方面也发挥着作用——微调在线模式、玩家白名单等设置能提升安全性,调整节拍率、最大玩家数、查看距离等参数能减少服务器延迟,即便在高负载情况下也能让多人游戏体验更流畅。
二、Minecraft服务器属性(server.properties)优化方向1、性能优化
为了减少并确保所有玩家的流畅体验,以下是一些需要关注的设置:
建议设置值:6-10
这个参数决定了服务器为每个玩家加载的区块数量,会直接影响服务器性能。数值越低(比如设为6),服务器的运行压力就越小;如果服务器的配置较高,也可以尝试调到10,但是不建议设置过高,否则容易出现卡顿问题。
建议设置值:30000毫秒(30秒)
在Minecraft中,“时钟周期”是游戏的内部计时单位,每秒会运行20次。这个参数设置的是服务器判定自身过载前单个时钟周期允许的最长运行时间,默认值通常是60000毫秒(60秒)。若想提升服务器性能、防止出现延迟峰值,可以将其设置为30000毫秒(30秒),这对大多数Minecraft服务器来说都是比较合适的平衡值。如果你的服务器运行着大量模组包,建议将其设置为-1,这样能确保在模组负载较重的情况下服务器依然保持稳定运行。
max-players(最大玩家数)
建议设置值:20
限制连接到物理服务器的玩家数量,能有效管理服务器CPU和内存的负载压力。你可以根据服务器的实际容量来设置这个数值,20是一个比较合适的起始值。
2、安全优化
启用这个选项后,只有被你添加到信任列表中的玩家才能访问服务器,能有效阻止陌生玩家随意进入。
启用后,服务器会通过Mojang的账户数据库验证玩家账户,只允许拥有合法Mojang账户的玩家进入,将使用虚假账户的玩家拒之门外。
op权限管理
使用op[玩家名]命令可以给指定玩家管理员(OP)权限,使其拥有普通玩家没有的特殊命令和操作权限;
配合ban-list命令可以查看和管理被封禁的玩家,保障服务器安全;
enable-status选项用于允许玩家查看服务器的状态和信息;
enable-rcon选项能启用远程访问功能,允许从游戏外部管理服务器;
op-permission-level用于设置管理员的权限等级,控制其在服务器中的操作能力;
建议启用“阻止代理连接”功能,防止玩家通过代理服务器连接,进一步增强服务器对潜在威胁的防护能力。
3、自定义游戏调整
pvp(玩家对战)
将参数设置为pvp=true时,允许玩家互相攻击,适合搭建生存对战类服务器;设置为pvp=false时,禁止玩家对战,更适合休闲建造类服务器。
- enable-command-block(启用命令块)
复制代码将参数设置为true后,你可以使用命令块创建自定义冒险内容,比如设置玩家传送功能;如果不需要复杂的命令功能,建议保持默认关闭状态,避免被恶意玩家利用。
操作提示
修改server.properties文件中的参数后,需要重启服务器才能让设置生效。建议修改前先备份原文件,避免因配置错误导致服务器无法正常运行。